|
Cтраница 7 из 21 Наша программа реализуется в двух процессах.
Как и в предыдущем примере имеется функция реакции на сигнал alr(), которая выводит на экран надпись и переустанавливает функцию реакции на сигнал опять же на себя. В основной программе мы также указываем alr(), как реакцию на SIG_ALRM. После этого мы запускаем сыновий процесс, и в отцовский процесс (бесконечный цикл) “засыпает” на 5 единиц времени, после чего сыновнему процессу будет отправлен сигнал SIG_ALRM. Все, что ниже цикла будет выполняться в процессе-сыне: мы ожидаем ввода строки, если ввод осуществлен, то происходит убиение отца (SIG_KILL).
Таким образом, мы описали базовые средства взаимодействия процессов в Unix: порождение процесса, замена тела процесса, взаимодействие при помощи передач/приемов сигналов.
Замечание: мы говорим о некотором обобщенном Unix, реальные Unix’ы могут иметь некоторые отличия друг от друга. На сегодняшний день имеются достаточно формализованные стандарты на интерфейсы ОС, в частности Unix. Это POSIX-standard, то есть были проведены работы по стандартизации интерфейсов всех уровней для открытых систем. Основной задачей является унификация работы с системами, как на уровне запросов от пользователя, так и на уровне системных вызовов. В принципе, на сегодняшний день практически все разработчики ОС стараются привести свои системы к стандарту POSIX. В частности, Microsoft объявила, что системные вызовы и работа с файлами в Windows NT происходит в стандарте POSIX. Но так или иначе реальные коммерческие системы от этого стандарта отходят.
Второе замечание: мы начали рассматривать примеры, но крайне важно, чтобы все эти примеры были реализованы на практике, дабы убедиться, что они работают, посмотреть как они работают и добиться этой работы, так как версии Unix могут не совпадать. Для этого следует посмотреть мануалы и, если надо, подправить программы.
|